Global Elimination
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심사기준

심사기준안내

 

비보이 퍼포먼스 대회
1. Creativity : 음악 선택 / 쇼아이디어 / 의상 / 전체적인 창조성
2. Execution : 동작과 루틴의 깔끔함, 완벽함
3. Stage Presence : 에너지 레벨 / 무대 활용
4. Difficulty : 파워무브 / 스타일무브의 난이도 / 완벽도
5. Overall : 전체적인 것 / 총점


* 카테고리당 max 10점 

* 시간은 mim.3분 ~ max.4분

 

 

비보이 크루배틀 대회


국내외 예선전, 본 대회 동일하게 국제 비보이 연맹 인증 공식 점수 시스템, O.U.R. (Objective, Unified, Real-time) Judging System 도입


각 라운드 별 Battle 제한 시간:

Quarter-Finals (8강전) - 각 배틀 당 8분

Semi-Finals (준결승전) - 각 배틀 당 10분 

FINALS (결승전) - 각 배틀 당 15분 



O.U.R. (Objective, Unified, Real-time) JUDGING SYSTEM


심사 항목:

배틀은 5가지 항목에 따라 심사되며, 하기 5개 항목 중 다수 항목에서 높은 점수를 획득한 크루가 승리 

1. Fundamentals 기본: 자신감과 음악에 대한 접근성에 대한 점수

2. Originality 독창성: 창의성과 예술성 점수

3. Dynamics 역동성: 기술의 난이도 점수

4. Execution 기술성: 자신감과 완성도 점수

5. Battle 배틀: 상대팀 사용 스타일과 기술에 대한 반격 능력


스코어 배틀 예시: 

judging.jpg

왼쪽은 Foundation, Execution (기본, 기술성) 항목에서 앞섰고, 오른쪽은 Originality, Dynamics, Battle (독창성, 역동성, 배틀)에서 앞섰다. 오른쪽이 승리하게 된다.


심사위원들은 항목별로 하나씩 배정되며,  각 라운드당 난이도에 따라 1점에서 5점의 점수를 주게 된다.


심사 방법:

5 - Perfect (완벽)

4 - Good (좋음)

3 - Average (평균)

2 - Poor (나쁨)

1 - None (없음)

0 - Penalty (상대팀에 방해와 신체접촉이 있을 경우)


judging2.jpg

왼쪽은 5개의 항목에서 받은 각각의 라운드 스코어가 표시된다. 

라운드스코어들은 누가 어느 분야에서 이겼는지를 결정하기 위해 각각의 라운드 후에  합산된다. 



judging3.jpg

위와 같이 동점의 경우, 각각의 항목에서 받은 점수들이 합산되어 총점 139 / 126으로 좌측이 승리한다.



비보이/팝핀/락킹 솔로배틀 대회


1~3명의 심사위원이 각 라운드 별로 심사 위원의 판단에 따라서 우승자를 선택하는 방식으로, 배틀이 종료되면 현장에서 승자에게 거수를 하여 최종 우승자를 선발하게 된다. 최종 결승전에서는 심사위원이 직접 최종 결과를 발표하여 그 긴장감이 최고조에 이를 것입니다.


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